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LYNX

Sistemas de Interacción Multimodal para Entornos de Realidad Extendida

Ámbito
Europeo
Fecha
01/09/2021 - 30/06/2022
Sector
  • Salud
Presupesto
145808,51
Finanaciador

IVACE/FEDER

Video

INFORMACIÓN DEL PROYECTO

DESCRIPCIÓN

Este proyecto pretende ahondar en la exploración de la multimodalidad aplicada a entornos de Realidad Extendida. Se propone el análisis y estudio de dispositivos y tecnologías emergentes en el ámbito de la Realidad Extendida, en los que sea posible integrar diversos mecanismos de comunicación e interacción con el sistema. Se estudiará qué tipos de modalidades son más adecuadas en función de las necesidades y el contexto, cuáles ofrecen una mejor respuesta en cuanto a la efectividad del sistema y la experiencia de usuario. Para ello se diseñará y validará la propuesta con profesionales expertos en una de las áreas con mayor potencial de aplicación e innovación en este tipo de tecnologías, la salud mental y el bienestar. Además, se espera que este sistema permita mejorar el conocimiento existente sobre aspectos de salud mental y cuáles son las formas más efectivas de intervención tecnológica para ellos.

Este proyecto pretende ahondar en la exploración de la multimodalidad aplicada a entornos de Realidad Extendida. Se propone el análisis y estudio de dispositivos y tecnologías emergentes en el ámbito de la Realidad Extendida, en los que sea posible integrar diversos mecanismos de comunicación e interacción con el sistema. Se estudiará qué tipos de modalidades son más adecuadas en función de las necesidades y el contexto, cuáles ofrecen una mejor respuesta en cuanto a la efectividad del sistema y la experiencia de usuario. Para ello se diseñará y validará la propuesta con profesionales expertos en una de las áreas con mayor potencial de aplicación e innovación en este tipo de tecnologías, la salud mental y el bienestar. Además, se espera que este sistema permita mejorar el conocimiento existente sobre aspectos de salud mental y cuáles son las formas más efectivas de intervención tecnológica para ellos.

CAPACIDADES TECNOLÓGICAS

IA
Tecnologías inmersivas de realidad extendida (RV/RA) basadas en IA