
DATOS BÁSICOS
- Bienes de consumo/indumentaria
- Juguete
AVI
Sistema informático en la nube para la personalización de producto aplicado a la industria del juguete
AVI
El objetivo principal del proyecto consiste en explotar los resultados de las investigaciones llevadas a cabo en los diferentes proyectos que han permitido el desarrollo de la tecnología aplicable a procesos productivos de las empresas, para este caso, se aplicarán al sector del juguete de manera que se valoricen estos resultados a la vez que se transfiera la tecnología y conocimiento adquiridos a las empresas del sector. En concreto, se utilizarán estos conocimientos con el fin de adaptar una plataforma web de combinación de materiales en modelos de calzado para su uso en el sector del juguete, permitiendo así la rápida selección y visualización realista de los materiales a utilizar en las diferentes muestras. Las posibilidades que ofrece una herramienta de este tipo puede permitir a la industria del juguete hacer frente a las necesidades de un mercado cada vez más exigente, cuya tendencia se inclina por el interés en productos que se adapten al usuario y no al revés como sucedía hasta ahora. Además, se abre un amplio abanico de posibilidades de negocio en torno a las tecnologías web, no solo para la venta online, si no como potente sistema para la el prototipado rápido y toma de decisiones, catálogos virtuales, marketing, análisis de tendencias y un sinfín de aplicaciones que permitirán aprovechar en mayor medida las tecnologías de la información y comunicación (TIC) para a su vez, mejorar la competitividad y fortaleza de las empresas del sector.
El objetivo principal del proyecto consiste en explotar los resultados de las investigaciones llevadas a cabo en los diferentes proyectos que han permitido el desarrollo de la tecnología aplicable a procesos productivos de las empresas, para este caso, se aplicarán al sector del juguete de manera que se valoricen estos resultados a la vez que se transfiera la tecnología y conocimiento adquiridos a las empresas del sector. En concreto, se utilizarán estos conocimientos con el fin de adaptar una plataforma web de combinación de materiales en modelos de calzado para su uso en el sector del juguete, permitiendo así la rápida selección y visualización realista de los materiales a utilizar en las diferentes muestras. Las posibilidades que ofrece una herramienta de este tipo puede permitir a la industria del juguete hacer frente a las necesidades de un mercado cada vez más exigente, cuya tendencia se inclina por el interés en productos que se adapten al usuario y no al revés como sucedía hasta ahora. Además, se abre un amplio abanico de posibilidades de negocio en torno a las tecnologías web, no solo para la venta online, si no como potente sistema para la el prototipado rápido y toma de decisiones, catálogos virtuales, marketing, análisis de tendencias y un sinfín de aplicaciones que permitirán aprovechar en mayor medida las tecnologías de la información y comunicación (TIC) para a su vez, mejorar la competitividad y fortaleza de las empresas del sector.
Francias Aran Ais
Cordinadora de I+D+i
INESCOP