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Bienestar personalizado y accesible mediante inteligencia artificial y realidad extendida – cuidAR

Tecnologías inmersivas para la salud 

La personalización, la accesibilidad y la interacción natural son retos clave en el desarrollo de tecnologías inmersivas aplicadas a la salud. 

En este contexto, el proyecto cuidAR, impulsado por AIJU junto a otras entidades colaboradoras, investiga cómo integrar inteligencia artificial generativa y reconocimiento de objetos en entornos de realidad extendida (XR), con el objetivo de mejorar la experiencia de usuario y su impacto positivo en el bienestar físico, emocional y cognitivo.

El proyecto busca desarrollar entornos XR más adaptativos, accesibles y centrados en la persona, donde la IA generativa permita crear contenidos y escenarios en tiempo real ajustados a cada usuario, y donde la detección de objetos físicos facilite interacciones más naturales y contextualizadas. 

Esto permitirá superar las limitaciones actuales de las plataformas inmersivas tradicionales, mejorando tanto su aplicabilidad clínica como su eficacia terapéutica. 

CuidAR en el ámbito sociosanitario 

cuidAR se centra en el ámbito sociosanitario, codiseñando y validando experiencias inmersivas en colaboración con entidades como Fundación ACAVALL, Fundación SASM, DomusVi, EIEH, Innoarea y Play&Go. 

Los prototipos resultantes abordarán aplicaciones como: 

  • Rehabilitación cognitiva. 
  • Entrenamiento físico y emocional. 
  • Acompañamiento a personas con diversidad funcional o en riesgo de exclusión. 

Transferencia a otros sectores 

Además, las soluciones desarrolladas serán transferibles a otros sectores como la educación, el turismo o la industria, fomentando la creación de productos XR personalizables y eficientes. 

Objetivos:

El proyecto tiene como objetivo aplicar IA generativa y detección de objetos para crear experiencias inmersivas adaptadas al usuario, centradas en la mejora de la salud y el bienestar. 

Busca desarrollar prototipos funcionales que integren estas tecnologías, validados junto a entidades especializadas, y transferibles a otros sectores con necesidades similares de personalización y accesibilidad. 

Resultados esperados 

Se espera obtener: 

  • Prototipos XR validados en entornos reales. 
  • Módulos de IA capaces de generar contenido personalizado. 
  • Sistemas de reconocimiento de objetos para interacción contextual. 
  • Metodologías transferibles a sectores como salud, educación o turismo. 

El proyecto contribuirá a: 

  • Reducir costes y tiempos de desarrollo. 
  • Mejorar la inmersión. 
  • Facilitar el acceso a terapias digitales más eficaces y humanas.